
TEAM WARS INDONESIA
Season 7 — Duel Links
Platform kompetisi beregu Yu-Gi-Oh! Duel Links terbesar di Indonesia. Pantau jadwal pertandingan, klasemen grup, dan hasil match secara real-time.
🔍
▼
BAB A - Peraturan Pendaftaran & Struktur Tim
1. Syarat Sah Pendaftaran
aTim wajib melakukan pendaftaran melalui tautan resmi yang disediakan oleh penyelenggara.
bTim wajib melunasi biaya pendaftaran sesuai instruksi pada tautan pendaftaran.
2. Komposisi & Keanggotaan Tim
aSetiap tim terdiri dari minimal 5 anggota dan maksimal 10 anggota.
bStruktur keanggotaan wajib memiliki 1 (satu) ketua tim dan 1 (satu) wakil ketua. Ketua dan wakil ketua terhitung sebagai anggota tim.
cSetiap pemain hanya diperbolehkan terdaftar di 1 (satu) tim pada waktu yang bersamaan.
3. Tata Kelola Tim & Kepemimpinan
aHanya ketua atau wakil ketua yang memiliki hak untuk mewakili tim dalam voting resmi penyelenggara dan mengajukan Transfer/Substitute pemain.
bKetua atau wakil ketua yang tidak menggunakan hak vote ketika diminta oleh penyelenggara, akan kehilangan hak suaranya untuk sesi tersebut.
cKetua atau wakil ketua yang ingin keluar dari tim wajib memindahkan posisinya kepada anggota lain terlebih dahulu. Pergantian posisi ketua hanya bisa dilakukan oleh ketua.
dApabila ketua tidak aktif selama 7 hari (168 jam) dan terdapat pengaduan dari anggota, posisi ketua akan dialihkan kepada perwakilan yang ditunjuk oleh pelapor/ anggota.
BAB B - Format Turnamen & Sistem Poin
1. Sistem Klasemen & Format Pertandingan
aTeam Wars Indonesia Season 7 akan menggunakan format round robin atau swiss system, serta mekanisme kelolosan menuju babak playoffs yang akan disesuaikan dengan jumlah total pendaftar. Keputusan final mengenai format fase grup ini akan diumumkan resmi oleh panitia sebelum turnamen dimulai.
bSetiap pertandingan (match) mempertemukan 5 pemain dari masing-masing tim, di mana setiap pemain wajib membawa 2 deck (total 10 deck per tim).
cSistem pertandingan menggunakan format 1v1 elimination. Deck yang kalah akan langsung tereliminasi dari match. Pemain yang menang akan terus bertanding menggunakan deck yang sama sampai deck tersebut kalah.
dPertandingan resmi berakhir ketika salah satu tim berhasil mengeliminasi seluruh (10) deck milik tim lawan (mencapai 10 kemenangan).
2. Perhitungan Poin Klasemen
aMenang match: Mendapatkan 3 Poin.
bKalah match: Mendapatkan 0 Poin.
cMenang W.O (walkover): Mendapatkan 3 poin dan 10 points scored (skor match otomatis dianggap 10-0).
dKalah W.O (walkover): Mendapatkan 0 poin dan 0 points scored (skor match otomatis dianggap 0-10, tim yang kalah tidak berhak mendapatkan poin kemenangan deck).
3. Ketentuan Tiebreakers (Penentuan Peringkat Klasemen)
Apabila terdapat dua tim atau lebih yang memiliki total poin klasemen yang sama di akhir fase, peringkat final akan ditentukan secara berurutan oleh sistem otomatis platform challonge berdasarkan kriteria berikut:
aMatch Wins: Jumlah total kemenangan pertandingan (match) yang diraih oleh tim sepanjang musim
bIndikator Efisiensi Fase (Sesuai Format Fase Grup):
iJika menggunakan round robin: Ditentukan berdasarkan points difference.
iiJika menggunakan swiss system: Ditentukan berdasarkan median-buchholz system.
cPoints Scored: Total akumulasi poin kemenangan deck/ game yang berhasil dikumpulkan oleh tim sepanjang musim.
dHead-to-Head (H2H)
eTiebreaker Match: Jika masih seri setelah 3 kriteria di atas, diadakan laga ekstra. Masing-masing tim mengirim 3 pemain dengan 2 deck (total 6 deck), menggunakan aturan TWI Season 7 yang berlaku.
BAB C - Jadwal Pertandingan & Penjadwalan Ulang (Reschedule)
1. Jadwal Resmi (Default Schedule)
Penyelenggara akan merilis jadwal pertandingan resmi untuk setiap matchweek. Seluruh tim wajib mematuhi jam tanding yang telah ditetapkan kecuali mengajukan reschedule.
2. Kapasitas Pertandingan
Demi kelancaran operasional turnamen, panitia menetapkan batas maksimal pengawasan pertandingan sebanyak 3 (tiga) match per hari.
3. Prosedur Reschedule
aPermintaan reschedule wajib diajukan oleh ketua/wakil ketua kepada tim lawan dan dikonfirmasi kepada wasit selambat-lambatnya 24 jam sebelum jadwal resmi dimulai.
bReschedule hanya sah jika memenuhi dua syarat:
iKedua belah pihak tim mencapai kesepakatan waktu yang baru
iiJadwal pada hari yang dituju belum memenuhi kuota maksimal (3 match per hari).
cJika tidak ada kesepakatan waktu yang baru antar tim, atau slot di hari yang dituju sudah penuh, maka jadwal pertandingan akan dikembalikan ke jadwal resmi (default). Tim yang tidak hadir pada jadwal resmi tersebut akan dikenakan sanksi W.O.
BAB D - Legalitas Kartu, Skill, & Banlist
Ketentuan Legalitas
aKartu & BOX: Semua kartu dari main box, mini box, selection box, structure decks, event cards, character drops, dan level-up rewards berstatus LEGAL sejak hari rilis resmi di dalam game.
bSkill: Semua skill legal sejak dirilis.
cForbidden/Limited List (Banlist): Aturan banlist TWI akan langsung diterapkan setelah daftar resmi diumumkan, meskipun Banlist tersebut belum aktif/diimplementasikan di dalam game.
dBug/Glitches: Legalitas kartu atau skill yang terbukti mengalami bug akan ditangguhkan dan dibahas per kasus oleh pihak penyelenggara.
BAB E - Peraturan Pra-Pertandingan (Pembuatan & Pengiriman Deck)
1. ID & Nama Pemain (In-Game Name/IGN)
aKetua tim wajib memperbarui dan memastikan ID serta in-game name pemain sesuai dengan data registrasi sebelum pertandingan.
bDilarang keras menggunakan ID yang sama dengan pemain lain. ID dan nama yang digunakan saat bertanding wajib sama dengan yang terdaftar. Kesalahan penggunaan ID akan berakibat pada sanksi loss deck.
2. Aturan Komposisi Deck & Archetype
aSetiap pemain dari total 5 pemain yang diturunkan wajib menggunakan 2 (dua) deck dengan archetype utama yang saling berbeda.
bLimit archetype tim: Dalam satu tim, batas maksimal penggunaan untuk 1 (satu) jenis archetype yang sama adalah 5 (lima) kali penggunaan.
cDefinisi archetype: Kelompok yang terdiri dari minimal 3 (tiga) kartu dengan kesamaan kata/nama pada kartu tersebut (Contoh: Branded In Red, Branded Fusion dihitung 1 archetype Branded). Jika tidak memenuhi syarat 3 kartu, deck diklasifikasikan sebagai "Deck Khusus" (misal: Dino, Stun).
dAturan deck gabungan (Mixed Deck): Apabila terdapat dua atau lebih archetype yang digabungkan dalam permainan (contoh: Stardust-Centurion), maka perhitungan batas maksimal 5 (lima) penggunaan tersebut diberlakukan secara akumulatif untuk seluruh archetype yang saling bersinggungan tersebut. Artinya, total penggunaan seluruh unsur Stardust ditambah total penggunaan seluruh unsur Centurion di dalam satu tim secara kolektif tidak boleh melebihi 5 kali penggunaan.
CONTOH LINE-UP (LEGAL/ILEGAL)
Kasus 1Maksimal Kuota Legal
Player AStardust & Dhero
Player BStardust & Vaalmonica
Player CStardust & Therion
Player DStardust & Branded
Player EStardust & Centurion
Keterangan Wasit: LEGAL. Tim mencatatkan tepat 5 kali penggunaan archetype Stardust, sesuai dengan batas maksimal.
Kasus 2Bentrok Archetype Individu
Player AStardust-Centurion (Mixed) & Stardust
Player BStardust-Centurion (Mixed) & Traptrix
Player CStardust & Swordsoul
Player DLive Twin & Branded
Player EDracotail & Kewl Tune
Keterangan Wasit: ILEGAL. Player A melanggar aturan individu karena menggunakan unsur archetype Stardust pada kedua pilihan deck-nya. Setiap pemain wajib membawa pilihan archetype yang benar-benar berbeda satu sama lain.
Kasus 3Melebihi Batas Akumulasi Akibat Mixed Deck
Player AStardust-Centurion (Mixed) & Dhero
Player BStardust-Centurion (Mixed) & Traptrix
Player CStardust & Swordsoul
Player DStardust & Branded
Player EStardust & Kewl Tune
Keterangan Wasit: ILEGAL. Karena archetype Stardust dan Centurion digabungkan dalam mixed deck oleh player A dan B, perhitungan batas maksimalnya wajib diakumulasikan. Tim ini mencatatkan 5 kali penggunaan unsur Stardust dan 2 kali penggunaan unsur Centurion. Total akumulasi gabungannya adalah 7 kali penggunaan, melanggar batas maksimal 5 (lima). Tim wajib merevisi susunan line-up sebelum pertandingan dimulai.
3. Pengiriman Deck (Submit Deck)
aKesepuluh deck wajib dikirimkan di channel masing-masing tim selambat-lambatnya 60 menit sebelum jadwal pertandingan dimulai. Gambar screenshot deck harus yang paling terbaru.
bKeterlambatan pengiriman maksimal adalah hingga waktu kick-off pertandingan. Setiap keterlambatan pengiriman akan dipenalti dengan pemotongan waktu kontrol tim sebanyak 2 menit per deck yang terlambat.
cJika hingga pertandingan dimulai ada slot deck yang kosong/tidak dikirim, maka slot deck tersebut otomatis dinyatakan auto-loss dan langsung menjadi poin kemenangan bagi lawan.
BAB F - Aturan Pertandingan (In-Game Rules)
1. Waktu Kontrol (Control Time)
aSetiap tim diberikan waktu kontrol total selama 15 menit per match.
bPenghitungan dan pengawasan waktu kontrol sepenuhnya dipegang oleh wasit yang bertugas menggunakan alat ukur resmi. Keputusan wasit mengenai sisa waktu mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
cWaktu berjalan ketika pemain melakukan persiapan, mengganti deck, terjadi pergantian pemain, atau pemain tidak merespons panggilan tanpa alasan jelas. Waktu berhenti (di-pause) saat pemain berada di dalam lobby/bermain.
dJika waktu kontrol habis (00:00), tim tersebut mendapat penalti loss 1 deck, lalu diberikan tambahan waktu 3 menit. Jika 3 menit habis, terkena loss deck lagi, dan seterusnya.
2. Tangkapan Layar (Screenshot) Starting Hand
aPemain yang sedang bertanding wajib mengambil tangkapan layar (SS) starting hand di setiap game. SS wajib full screen menampilkan: hand/field sendiri, hand/field lawan, dan jumlah kartu main/extra deck lawan.
bSS wajib dikirim ke channel tim sesaat setelah game berakhir. Kegagalan melampirkan SS akan dikenakan peringatan ringan (pelanggaran 1) dan loss 1 deck (pelanggaran 2).
3. Pemain Cadangan (Substitute Saat Pertandingan)
aJika pemain utama tidak bisa bertanding saat hari-H, ia bisa digantikan oleh anggota aktif tim lainnya (pemain cadangan) dengan izin wasit. Pergantian ini hanya diizinkan maksimal 1 (satu) kali per pertandingan.
bPemain cadangan wajib menggunakan 2 deck yang sama persis dengan yang sudah didaftarkan/dikirimkan oleh pemain yang digantikannya.
cApabila pemain cadangan hanya memiliki 1 dari 2 deck tersebut, maka tim otomatis mendapat kekalahan (auto-loss) pada slot deck yang tidak dimiliki. Wasit wajib memberitahu pihak lawan mengenai kekalahan ini sebelum duel dimulai. Pemain Cadangan dalam kondisi ini tidak diperbolehkan menggunakan hak pengulangan (repeat).
4. Pengulangan Deck (Repeat Deck)
aTim memiliki kuota 2x repeat deck per match.
bRepeat hanya boleh dilakukan jika pemain kalah di game pertama tanpa sempat meraih kemenangan dengan deck pertamanya.
cDeck yang diulang akan menghapus/menggantikan slot deck kedua milik pemain tersebut. Hak pengulangan harus dideklarasikan ke wasit dan tim lawan sebelum pertandingan selanjutnya dimulai dan tidak bisa ditarik kembali.
5. Ruang Pertandingan (Room) & Komunikasi
aRoom dibuat khusus oleh wasit. Dilarang keras menyebarkan ID room. Hanya pemain yang sedang bertanding yang boleh berada di room. Semua pihak (menang/kalah) wajib segera keluar room setelah duel usai.
bSeluruh pemain yang didaftarkan boleh masuk ke voice chat (VC) discord TWI. Wasit akan melakukan inspeksi berkala. Terindikasi membicarakan cheat/mod/bug di VC akan berujung diskualifikasi instan. Layar (screen share) hanya boleh dilakukan oleh pemain yang sedang bertanding.
6. Disconnects (DC) & Glitches
aDisconnect: Jika DC terjadi, pemain otomatis kalah di game tersebut. Wasit akan memutuskan validitas DC berdasarkan layar hasil sistem game atau kemunculan "Simbol Disconnect" pada SS/Video bukti yang diberikan.
bGlitches/Bug: Jika pemain mengklaim terkena glitch, ia wajib menjelaskan dan menyertakan bukti kuat (video/SS) kepada wasit selambat-lambatnya 5 menit sejak glitch terjadi.
cApabila bukti diserahkan melewati 5 menit, laporan diabaikan dan hasil game dianggap sah. Jika bukti valid dan posisi duel imbang, rematch dapat dilakukan. Jika satu pemain sudah jelas dalam posisi "pasti menang" (lethal) sebelum glitch, wasit dapat memberikan kemenangan langsung tanpa rematch.
7. Pertandingan Seri (Draw)
aJika sistem game mencatatkan "Draw", kedua belah pihak dianggap kehilangan (loss) deck yang sedang dipakai.
bJika "Draw" terjadi di partai puncak (skor 9-9), diadakan 1 game tambahan (tiebreaker duel) di mana tiap tim bebas memilih 1 pemain & 1 deck untuk bertanding ulang.
BAB G - Kode Etik, Pelanggaran & Sanksi
Ketentuan Umum
Semua sanksi bersifat akumulatif dan diputuskan secara mutlak oleh wasit/ ketua wasit/ presiden TWI.
1. Peringatan Ringan (Minor Warning)
aDiberikan atas pelanggaran administratif/teknis, seperti: telat meninggalkan room, SS starting hand tidak valid/terpotong, nama tidak sesuai, menunda waktu secara sengaja.
bSanksi: Akumulasi 2x peringatan ringan dalam satu match = tim mendapat hukuman kekalahan (loss) 1 deck/game. Peringatan ringan berikutnya akan langsung berakibat loss deck tanpa perlu akumulasi.
2. Pelanggaran Deck & ID (Diskualifikasi Deck)
aMasuk menggunakan ID/Nama akun yang salah: loss 2 deck/game.
bKetahuan mengubah isi kartu dari deck yang sudah disubmit: loss 2 deck/game.
cMemasuki pertandingan dengan jenis/archetype deck yang salah: loss 1 deck/game.
3. Peringatan Berat (Major Warning) & Skorsing
Diberikan atas tindakan fatal seperti: tidak sportif, berkata kasar/ pelecehan kepada wasit/lawan, kolusi, penggunaan cheat/mod.
iSanksi: Pemain yang terbukti bersalah dapat didiskualifikasi (skorsing/banned) dari turnamen secara individu.
iiApabila sebuah tim mengumpulkan 2x peringatan berat dalam satu musim, tim tersebut akan didiskualifikasi dari TWI Season 7 secara permanen, poin dicabut, dan seluruh hasil pertandingannya dianulir.
4. W.O, Pengunduran Diri & Kolusi
aTim yang gagal menghadirkan minimal 3 pemain & 6 deck saat jam tanding dinyatakan kalah W.O. Tim pemenang mendapat skor (10-0), tim kalah mendapat skor (0-10).
bJika WO dicurigai sengaja dilakukan demi mengatur klasemen (kolusi/match-fixing), investigasi mendalam akan dilakukan. Tim yang terbukti berkolusi akan di-ban permanen dari seluruh kompetisi TWI.
BAB H - Aturan Bursa Transfer (Roster & Off-Season)
Ketentuan Jendela Transfer
Permintaan keluar/masuk anggota wajib melalui channel #transfer-request di Discord TWI.
aOff-Season (akhir musim - minggu ke-1): Transfer bebas tanpa batasan jumlah.
bSeason Transfer (minggu ke-1 - akhir regular season):
iTim bebas merekrut "Free Agent" (pemain yang belum terdaftar di tim manapun).
iiTim maksimal hanya boleh merekrut 2 (dua) pemain perpindahan dari tim lain.
iiiSeorang pemain maksimal hanya boleh membela 2 tim berbeda dalam satu musim yang sama.
ivBatas waktu pemrosesan transfer adalah 1x24 jam.
cPlayoffs Transfer (minggu terakhir - akhir playoffs): Roster di-lock. Tim dilarang mengambil pemain dari tim lain, dan hanya diizinkan merekrut Free Agent.
dPENTING. Syarat kuota tim (min 5, max 10) tetap berlaku setiap kali transfer terjadi.
BAB I - Struktur Organisasi Team Wars Indonesia Season 7
Jajaran Kepengurusan
aPresiden: Pradinata
bAdministrator: Tsaqif
cHead of Finance: Elthor
dHead of Competition: Rexia
eChief Referee: Xenon
fLead Data Analyst: Fajar Haikal
gHead Of Creative: Nazz